了解你的尼康 尼康DSLR色彩模式研究
许多初入手尼康DSLR的用户,都会对它的“色彩模式”选项感到不解。不同型号单反机身的选项不同,但是绝大多数都包括模式Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ,有些还有一个后缀“a”。要解释这些色彩模式的由来,还要从尼康DSLR的发展历史说起。
1999年,尼康推出了自己的第一台数码单反,型号为D1。当时,这款相机并没有任何色彩模式的概念。但是很快,摄影师们就发现,D1的色彩空间和NTSC格式极为相似。只需将图像的色彩空间设置为NTSC,就能得到相当锐利的照片。
当然,现在的数码相机已经很少使用NTSC模式了。知道NTSC准确含义的人也不多。NTSC是“National Television Standards Committee”的简称,即“国家电视标准委员会”的意思。它的主要任务是制订广播电视的标准。其标准主要应用于日本、美国,加拿大、墨西哥等等。而中国,香港中东地区和欧洲使用的标准为PAL,全称为Phase Alternating Line。
尼康为什么使用这种色彩模式,至今还是一个谜。比较合理的解释是:D1的感应元件由索尼制造,而索尼当年在电视领域占领了相当大的份额。这似乎能解释D1和NTSC的联系。而且在1999年,Adobe RGB的发布仅仅一年,sRGB的发布也只有三年。为此,要选择一种成熟的色彩模式,并能实现AV输出,NTSC似乎是唯一的选择。
2001年,尼康发布D1x和D1h。这两款数码单反毫不含糊的抛弃了NTSC模式,而提供了我们常见的两种模式:sRGB(模式Ⅰ)和Adobe RGB(模式Ⅱ)。与其说是色彩模式,还不如说是“色彩空间”更为专业。但是,尼康可能是考虑到“色彩模式”这个词比“色彩空间”更容易理解,而当时的摄影师对数码图像的色彩管理系统还相当陌生,因此干脆直接命名为“模式Ⅰ”和“模式Ⅱ”。
简单介绍一下sRGB和Adobe RGB的区别。sRGB的色彩范围较窄,主要用于显示器显示的图片。与之相比,Adobe RGB的色域更加宽广,更加适合印刷出版行业。但是Adobe RGB的后期处理过程比sRGB复杂。
2002年,尼康发布D100。D100的色彩模式开始包含“模式Ⅲ”,一种试图完全模拟胶卷效果的模式。很多熟悉胶卷摄影的摄影师知道,富士维尔维亚(Velvia)之类的高级反转片,输出的图象效果更为鲜明逼真。模式Ⅲ力图模拟维尔维亚的效果,但是稍为柔和。它和模式Ⅰ同样使用sRGB色彩空间。尼康在说明书中推荐用户在拍摄风景时使用模式Ⅲ,而在肖像照中使用模式Ⅰ。因为在肖像照中,色彩的精度要求更高。
2004年,D70发布。它的色彩模式选项,悄然变为“Ⅰa”,“Ⅱ”和“Ⅲa”。这个“a”代表着对原有sRGB模式的改进。据报道,Ⅰa针对红色和洋红色进行了优化,Ⅲa对绿色光谱作出了部分修正。而模式Ⅱ保持不变。
但是此时,面向高端市场的D2h和D2x(分别发布于2003和2004年)的色彩模式并未使用带后缀的色彩模式,这难免令人不解。但是可以看出,D2h和D2x的色彩模式,已经刻意和色彩空间的概念进行区分。模式Ⅱ使用Adobe RGB色彩空间,而模式Ⅰ和模式Ⅲ都可允许用户选择sRGB或Adobe RGB。可以方便用户使用Photoshop进行后期处理。
2005年,尼康的作品包括D50和D70s。这两款DSLR的色彩模式系统又恢复为D70的“Ⅰa”,“Ⅱ”和“Ⅲa”。但是有一个有趣的细节是:D70和D70s的默认色彩模式为Ⅰa,而D50的默认模式为Ⅲa。有些人觉得尼康可能是认为D50用户拍摄风景的机会更多,而D70s的用户拍摄人像较多。但是从另一方面讲,很多初学者觉得在默认设置下,尼康的照片效果不如佳能的鲜艳。这次尼康把默认色彩模式设为Ⅲa,似乎是向用户证明:我们的色彩不逊色于佳能。 最新发布的尼康D200,继承了D2x的色彩模式选项,分为模式Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ,也没有任何后缀。模式Ⅰ和模式Ⅲ可选择sRGB和Adobe RGB,模式Ⅱ只能使用Adobe RGB。
那么,我们在拍摄时应该选择哪种模式呢?这个问题很难回答。但是有一个基本的原则是:如果使用RAW拍摄,你在后期处理时将有更多的选择。而如果拍摄JPEG,在按下快门之前就要好好考虑才是。
以下是使用尼康D2x的不同色彩模式拍摄的样图,包括模式Ⅰ下的sRGB和Adobe RGB,模式Ⅱ下的Adobe RGB和模式Ⅲ下的sRGB,Adobe RGB。
最后一张图显示sRGB下,模式Ⅰ和模式Ⅲ的区别,黑色部分代表相同的颜色。由图可见,这两种模式的主要区别在于红色,洋红色和绿色。
以上来源:腾讯
链接:http://digi.tech.qq.com/a/20060731/000048.htm
采用raw格式拍摄,你无论选用哪种相机内设的sRGB和Adobe RGB色彩空间,只影响相机直出的JPEG文件,这里面概念别混淆,raw是原生的电荷你可以理解为底片,而JPEG是采用优秀的压缩编码的图片格式。
基于色彩管理里,采用raw必须进行后期暗房输出处理,否则用raw不加任何后期上电脑修图软件直出jpeg的后果你可以想象到的。
那么后面就出现三个问题了:
1.你的电脑要校色,现在蜘蛛等校色设备就是干这个的;它会帮你让显示器工作在正确的显示状态下,无论是你的广色域还是sRGB显示器;
2.在电脑上面的修图软件里,例如ACR,这里应该尽量用最大的色彩空间,有prophoto不用Adobe RGB更往下甚之是sRGB空间。能用16位不用12位或8位,这个道理请查阅文献吧。意思是说,在电脑里,尽量使用修图软件所支持的最大的色彩空间调整图片,至于显示器是否能接受那么多色彩,这个无须你担心,1已经帮你校正了,该正常显示的一定能正常显示,不能显示的,就是很多专业修图者在这里Adobe RGB而显示器却不是广色域的是同样道理。
为啥要这样,理由很简单,如果考虑后期输出的话,总不能单纯考虑总往网上传小片吧,没考虑输出打印么?印刷呢?等等
3.输出自己的小喷,6位小喷是否可以支持Adobe RGB色域打印我没试过,但是驱动程序里有这一项显示支持的,况且我以后大片还是要找艺术微喷打印输出的,我使用蜘蛛打印套件已经校正了色彩,这里想表达3的意思是,不管你用小喷,大喷,总要考虑未来在高端设备的输出吧?既然你的图片有能力上广色域为何上来就把自己限定到sRGB呢?
简单的讲,色彩空间就是色彩的度量表示方法。不同的色彩空间,就是用不同的度量,去表述一个色彩。
打个比方,sRGB相当于市尺,AdobeRGB相当于米尺。市尺和米尺有两个主要差异,一是尺的长度不一样,市尺最大只能度量33.3厘米的长度,米尺可以度量1米的长度;二是市尺用多少寸来表示长度,米尺用分米、厘米来表示。类比过来,两个色彩空间的两个主要差异是:一,sRGB所能表示的色彩范围小,AdobeRGB的范围大;二,两者度量色彩所用的单位不同。
一般的显示器和图像显示软件只认识sRGB(sRGB这个标准本来就是微软联合其他一些图像设备厂商制定的,所以Windows上的软件如果什么色彩空间管理都没有的话,默认就是sRGB),如果把AdobeRGB的照片给它显示,它会误当作sRGB来显示,就会出现问题。这就好像是把图纸上3分米长的东西,制造的时候当成了是3寸长,造短了——结果就是饱和度降低,色彩黯淡。
当然,实际上AdobeRGB的色彩表述范围只是比sRGB略大一些,sRGB也已经足够大了,而且绝大多数显示器都显示不了AdobeRGB那么大的色彩范围。所以一般来说,用sRGB已经足够了,毕竟Windows默认支持,比较方便。
如果用AdobeRGB的话,那么只有在Photoshop等支持色彩空间管理的软件中打开,并且图像色域在显示器的色域以内,才能正确显示。在不支持色彩空间的软件中打开,就会出现饱和度降低的问题。
在电脑上观看、一般打印用sRGB即可,用于印刷输出才需要Adobe RGB。理论上说,后者的色彩空间比前者大,但由于目前的显示器和普通打印机往往达不到Adobe RGB的色域范围,用sRGB空间拍摄的图片在显示器上更容易给人鲜艳、锐利、明快的感觉。实际上,用sRGB拍摄的图片去印刷大多数情况下不会有很大问题,但是用于电脑上观看,对绝大多数新手来说,往往很容易觉得图片发灰和不够鲜艳之类。
作为新手,除了可选择sRGB色彩空间,还应根据拍摄题材选择相应的优化模式,比如更鲜艳、自然或直接“风光”“人像”之类,一般就可以直接得到比较满意的效果。
以上来源:色影无忌
以上内容信息以及包含的资源全部引用、摘录、转载自网络,图片、音频、视频存在无法获取/播放的可能性,因此资源可能已被源站删除或管理方下架。可自行关键字寻找!

