影视艺术是集科学与技术、文化与艺术为一体的综合性学问。镜头语言是影视作品最基本的视觉语言单位,贯穿于影视作品的整个制作过程,导演、摄影师、剪辑师、特效师和合成师都必须掌握镜头语言的技术和艺术知识,才能完成一部较高质量的影视作品。
分镜头
分镜头规划常是导演的工作。它包括编写分镜头剧本和摄像机实拍调度。
编写分镜头剧本是一部影视作品中的重要阶段,也是影视作品的初期策划工作。为了使各类参与制作的人员明白自已的任务,协调各种因素有序工作,确定作品的大致效果而制定的整个影视作品的创作蓝图。从作品前期拍摄、后期编辑,每一步都必须根据分镜头剧本来进行。
摄像机实拍调度。为了充分表现被摄主体和场景,在实际拍摄时,往往要规划多台摄像机,并确定其位置,以实现各种拍摄方式。摄像机位置规划要遵循一些基本原则,如轴线原则、越轴处理和三角形原理。在拍摄一场对话镜头时,通常需要三个机位,这三个机位构成一个三角形;机位三角形必须安置在轴线的一侧,不能随意跨越轴线,这就是轴线原则。增加的越轴镜头在剪辑时要根据轴线原则进行越轴处理,才能保证时空统一,画面语言通顺流畅。
镜头拍摄
在影视拍摄理论中,以便使用镜头语言来进行交流,对镜头的划分约有五大标准。它们是景别、运功、角度、叙事和时间。
一、按景别划分的镜头。景别划分方法是根据主要被拍摄对象(画面主体)在画面中的大小比例来确定的。通常以人物为参照系,即人物在画面中占据比例的大小来划分景别。人物在画面中,甚至成点状为大远景,全身像上下空白较小称为全景,半身称为中景,画面下边缘到胸部称为近景,肩以上称为特写,五官称为大特写。景别受到两方面因素的影响:拍摄距离和镜头焦距。与景别相混淆的一种镜头画面效果是景深,它的特性有:让整个画面只有被摄物体显得清晰,其余全部都处于模糊状态以突出被摄物体;也可变换焦点,让景深在主体和背景之间变化以形成调焦镜头,通过景深运动来构图。景深的深浅由光圈大小、镜头焦距和拍摄距离所决定。
二、按运动划分的镜头。1、摄像机运动,也称外部运动。它分三个方面:镜头变焦(实现推拉镜头)、机身旋转摇动(实现摇扫镜头)、机位变化(实现推拉、摇移、扫、跟、升降镜头)。2、内部运动,是指在拍摄到的画面中,被摄主体在时间和空间上的连续运动变化。
三、按拍摄角度划分的镜头。摄影机拍摄一个场景所运用的角度是建立视觉空间的重要因素。不同的拍摄角度可以产生不同的视觉效果,根据镜头与被摄主体的高低位置所得到的镜头画面可分为:平视镜头、仰视将头、俯视镜头和倾斜镜头、过肩镜头;根据镜头与被摄主体的前后左右位置所拍到的镜头画面可分为正面、侧面、正侧面、后面、正后面等。
四、按叙事角度划分的镜头。从镜头叙事的角度,可分为主观镜头、客观镜头和空镜头等。主观镜头是摄影机以画面中人物的视觉观看环境而拍摄到的镜头,比如前一个镜头是主角看到桌子的电脑,下一个主观镜头可能是电脑的特写,它用来表现人物或动物的主观感受;空镜头用以表现被摄主体所处环境或位置等关系。影片是由若干个镜头组接而成,为了给后期剪辑有足够的镜头画面,许多导演都会要求摄像师拍摄一些没有被摄主体的空镜头。
五、按时间角度划分的镜头。它可分为长镜头和短镜头、快镜头和慢镜头等,这要根据不同的情节、内容、风格和目的而确定镜头时间的长短和快慢。
镜头剪辑
影视作品后期剪辑可以弥补前期拍摄的不足。随着计算机技术的发展,基于计算机平台的非线性编辑编辑系统逐渐成熟,他对素材可以随意地改变顺序,缩短或加长某一段,其基本工作原理涉及一些技术性的概念:图层、通道、遮罩、特效、键控、关键帧等。
非线性编辑还涉及许多剪辑的艺术原则,它包括镜头匹配原则和组接方法等。镜头匹配原则有:不同景别镜头相匹配,与画面主体的位置、运动和动作方向相匹配,与摄像机镜头的运动方向相匹配,与静态主体视线方向相匹配,与人们的生活和思维逻辑相匹配。镜头组接的方法有:连续组接、黑白格组接、同镜头组接、两级镜头组接、插入镜头组接、闪回镜头组接、特写镜头组接、动作镜头组接、镜头的起幅和落幅时间差、多屏画面转场以及声音转场等。著名的镜头编辑理论—蒙太奇,是每位影视工作者必读的著作。
镜头特效
镜头特效,常用软件都内置大量的特效面板。1、视频特效是指在影片编辑和制作过程中,所需素材往往不完全符合我们制作影片的要求,这就需要用专业软件对原始素材的画面进行处理,以满足需要。他可以改变素材的颜色和曝光度、修补缺陷、扭曲图像、可以增添粒子和光照等各种特殊效果。2、转场特效是指单个镜头之间的过渡和衔接。他的基本作用是避免由于两个镜头的内容、场景或节奏差别太大而产生的情节跳跃。3、运动特效是通过软件中的运动面板添加关键帧,并将各个关键帧设置为不同的参数(移动、缩放和旋转)来使静态的素材产生动态效果。4、自然属性特效,指不能实际拍摄到的自然现象(狂风、雷电、火山爆发等)或物体运动的速度、撞击的火花、光效等,它需要特殊软件制作。
镜头合成
镜头合成。是指把镜头画面和相应的特效进行精确对位,最后合并输出成片。
镜头语言是影视作品的行业语言。本文没有从构图、创意和画面的其他因素(灯光、色彩、气氛等)进行探讨,还要研究很多实例,把理论运用于实践。
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